(Sega, 2011) Fans des flitzenden Igels Sonic mussten in den vergangenen Jahrzehnten so einiges einstecken. Was hat Sega nicht alles ausprobiert, um sein einstiges Zugpferd und Firmen-Maskottchen endlich… Weiterlesen
(Capcom, 1989) Fans gut gemachter Jump-and-Runs hatten es anno 1989 nicht gerade leicht. Die Flut an verfügbaren Hüpfspielen im 8-Bit-Sektor war genau so groß, wie unübersichtlich und die… Weiterlesen
(Bitmap Brothers, 1990) Wenn es überhaupt ein Spiel gibt, das ich wirklich jedes Mal zocke, sobald ich meinen alten Amiga anwerfe, dann ist das Speedball 2. Warum? Lest… Weiterlesen
Viele meinen ja, dass das 3D-Zeitalter erst ab dem Erscheinen der Playstation so richtig begann. Allerdings gab es auch zu seeligen 16-Bit Zeiten schon die ersten Gehversuche in… Weiterlesen
(PQube, 2018) Gleich zu Beginn werden wir Zeuge, wie der Hauptcharakter Quinn eines Nachts entführt wird und in einem dunklen, abgesperrten Raum wieder zu sich kommt. Neben… Weiterlesen
Ende der Achtziger Jahre schickte sich der japanische Software Hersteller Hudson Soft an, die Gattung der Multiplayer-Spiele auf eine neue Ebene zu heben. Da war es wenig verwunderlich,… Weiterlesen
(Nintendo, 2011) Die Super Mario Land-Reihe blickt auf eine beachtliche Historie zurück. Bereits auf dem Ur-Game Boy erschien der erste Teil der Serie, der mich (und viele von… Weiterlesen
(Nintendo, 2017) Das Erfreulichste gleich zuerst – Super Mario Odyssey ist nach langer Zeit mal wieder ein „richtiges“ 3D-Mario geworden. Das heißt, ihr dürft euch in weitläufigen Sandbox-Abschnitten… Weiterlesen
(Nintendo, 1993) Als ich 1993 das erste Mal Super Mario Kart für mein SNES in den Händen hielt war ich zunächst doch etwas irritiert. Ein Rennspiel mit… Weiterlesen
[vc_row][vc_column][vc_column_text] Super Sidekicks 2 (SNK, 1994) Was braucht man eigentlich für eine zünftige Fussball WM-Party? Eigentlich nicht viel – Hier ist eine kleine Auflistung der wichtigsten Utensilien: Diese… Weiterlesen