(Naxat Soft, 1988) Pinball-Simulationen galten lange Zeit (vor allem zu Beginn der Videospiel-Geschichte) als ein schweres Pflaster. Damalige Versuche das Spielgefühl der mechanischen Flipper Automaten auf heimischen Bildschirme… Weiterlesen
Kategorie: PC Engine
(Hudson Soft, 1992) Wer an Hudson Soft und die PC Engine denkt, dem fallen wahrscheinlich am ehesten Spielecharaktere wie Bomberman oder der niedliche Neandertaler Bonk aka B.C…. Weiterlesen
Auf diesen Test habe ich mich persönlich schon lange gefreut, denn das hier vorgestellte Game Kato-Chan & Ken-Chan für die PC Engine (in den USA TurboGrafx16) ist so… Weiterlesen
(Hudson Soft / Red, 1993) Shooter (egal ob horizontal oder vertikal scrollend) sind ein ziemlich ausgelutschtes Genre. In der Regel dreht sich alles um ein bis an die… Weiterlesen
Das Cyberpunk Adventure SNATCHER gilt zu Recht als Perle, der späten 8- bzw. frühen 16-Bit Zeit. Es handelt sich hierbei um ein frühes Meisterwerk keines Geringeren, als Metal… Weiterlesen
(Capcom, 1989) Fans gut gemachter Jump-and-Runs hatten es anno 1989 nicht gerade leicht. Die Flut an verfügbaren Hüpfspielen im 8-Bit-Sektor war genau so groß, wie unübersichtlich und die… Weiterlesen