Das Buch “Die Erschaffung von Prince of Persia: Tagebücher 1985-1993” von Jordan Mechner wurde vor einigen Jahren von Stephan Freundorfer ins Deutsche übersetzt. Das Buch gewährt faszinierende Einblicke in die goldene Ära der Spieleentwicklung aus der ganz persönlichen Sicht eines Game Designers.
Buchbeschreibung
Aus unerfindlichen Gründen ging die Veröffentlichung von „Die Erschaffung von Prince of Persia: Tagebücher 1985–1993“ gänzlich an mir vorbei, und so hat es mich umso mehr gefreut, als mir der Gameplan‑Verlag ein Rezensionsexemplar des Bandes anbot. Für mich, der die Entwicklung der Videospiele von den Anfängen der 8‑Bit‑Ära bis in die heutige Zeit aufmerksam verfolgt hat, ist es ungemein reizvoll, in die Gedankenwelt eines Entwicklers einzutauchen, der die Spielebranche, wie wir sie heute kennen, entscheidend mitgeprägt hat.
Entgegen meiner anfänglichen Befürchtungen ist das Werk keine staubtrockene Dokumentation der einzelnen Arbeitsschritte eines Game Designers, sondern es gründet auf den persönlichen Tagebucheinträgen Jordan Mechners, die er während der Entwicklung von Prince of Persia verfasst hat. Er beschreibt dabei äußerst unterhaltsam den kreativen Entstehungsprozess, beginnend bei der ursprünglichen Idee zum Spiel über die beruflichen Herausforderungen in der damals noch jungen Industrie bis hin zu dem enormen Druck, den er verspürt hat, ein kommerziell erfolgreiches Spiel abliefern zu müssen.
Spannende Einblicke in den Alltag eines Spieleentwicklers
Besonders beeindruckt hat mich die Beschreibung der zeitintensiven Arbeit an den bahnbrechenden Animationen, insbesondere die Nutzung der Rotoskopie‑Technik (abgefilmte Bewegungen eines realen Menschen), um die bis heute ungemein realistisch wirkenden Bewegungen des persischen Prinzen zu erschaffen. Nie zuvor sah man einen Charakter in einem Computerspiel so realistisch springen oder an Plattformen hangeln. Heutzutage sind Technologien wie Motion Capturing bei der Animation von Spielfiguren an der Tagesordnung, aber Anfang der 80er‑Jahre steckte diese Technik noch in den Kinderschuhen. Die Pionierarbeit, die Mechner hier mehr oder weniger im Alleingang geleistet hat, ist wirklich erstaunlich.
Chronologisch dokumentiert der Entwickler seine technischen und vor allem persönlichen Hürden, die ein so ambitioniertes Projekt unweigerlich mit sich bringt. Dabei beschreibt er die nachvollziehbaren Zweifel an seinen Lebensentscheidungen und die hohen Erwartungen seiner Bosse bei Brøderbund, den Erfolg seines Erstlingswerks Karateka noch zu übertreffen. Immer wieder schwankt er dabei zwischen seinem innigen Wunsch, Drehbuchautor in der Filmindustrie zu werden, und dem Bestreben, sich als angesehener Spieleentwickler zu etablieren.
Abschließende Meinung
Die deutsche Ausgabe von “Die Erschaffung von Prince of Persia: Tagebücher 1985–1993” vermittelt überraschend greifbar, wie experimentell und improvisiert Spieleentwicklung in den späten 80er‑Jahren tatsächlich war. Neben persönlichen Fotos aus Jordan Mechners Umfeld gefallen mir vor allem die zahlreichen Skizzen und Storyboards, die den kreativen Entstehungsprozess eines Spiels nachvollziehbar machen. Besonders spannend ist dabei die Dokumentation des technischen Wandels – vom stark eingeschränkten Apple II bis zu den ersten Schritten in Richtung PC‑Entwicklung. Das Buch liest sich weniger wie ein klassisches Entwickler‑Making‑of, sondern eher wie ein Zeitdokument aus einer Phase, in der vieles noch Neuland war. Somit ist das Buch nicht für Retro‑Gamer, sondern auch für alle die interessant, die an der Geschichte der Videospielentwicklung interessiert sind.
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Verlosung
Wer bis hierhin durchgehalten hat, soll natürlich auch belohnt werden: Dank der freundlichen Unterstützung des Gameplan-Verlags verlose ich eine Ausgabe des besprochenen Buchs “Die Erschaffung von Prince of Persia: Tagebücher 1985-1993”. Um an mein Rezensionsexemplar zu gelangen, müsst ihr nur die folgende Frage richtig beantworten und bei der anschließenden Ermittlung des Gewinners oder der Gewinnerin ein wenig Glück haben.
Auf welchem Heimcomputer erschien „Prince of Persia“ 1989 ursprünglich?
A – C64
B – Atari ST
C – Apple II
Schickt uns einfach eine E-Mail mit der richtigen Antwort und eurer Lieferanschrift an die folgende Adresse info@retrovideogames.net. Der Rechtsweg ist wie immer ausgeschlossen, Der Einsendeschluss ist Mittwoch der 17.05.2026.
Natürlich gelten wie immer unsere Datenschutzbestimmungen und dazu folgende Teilnahmebedingungen:
Teilnahme
Um am Gewinnspiel teilzunehmen, ist eine E-Mail mit den persönlichen Daten des Teilnehmers notwendig. Die Teilnahme ist nur innerhalb des Teilnahmezeitraums möglich. Nach Teilnahmeschluss eingehende Einsendungen werden bei der Auslosung nicht berücksichtigt. Pro Teilnehmer nimmt nur eine übermittelte Anmeldung am Gewinnspiel teil. Es ist strengstens untersagt, mehrere Email-Adressen zur Erhöhung der Gewinnchancen zu verwenden. Die Teilnahme am Gewinnspiel ist kostenlos.
Teilnahmeberechtigte
Teilnahmeberechtigt sind natürliche Personen, die Ihren Wohnsitz in Deutschland, Österreich oder in der Schweiz haben und mindestens 16 Jahre alt sind. Die Teilnahme ist nicht auf Kunden des Veranstalters beschränkt und nicht vom Erwerb einer Ware oder Dienstleistung abhängig. Sollte ein Teilnehmer in seiner Geschäftsfähigkeit eingeschränkt sein, bedarf es der Einwilligung seines gesetzlichen Vertreters.
Nicht teilnahmeberechtigt am Gewinnspiel sind alle an der Konzeption und Umsetzung des Gewinnspiels beteiligte Personen und Mitarbeiter des Betreibers sowie ihre Familienmitglieder. Zudem behält sich der Betreiber vor, nach eigenem Ermessen Personen von der Teilnahme auszuschließen, wenn berechtigte Gründe vorliegen, beispielsweise
(a) bei Manipulationen im Zusammenhang mit Zugang zum oder Durchführung des Gewinnspiels, (b) bei Verstößen gegen diese Teilnahmebedingungen, (c) bei unlauterem Handeln oder (d) bei falschen oder irreführenden Angaben im Zusammenhang mit der Teilnahme an dem Gewinnspiel.
Gewinn, Benachrichtigung und Übermittlung des Gewinns
Folgende Preise werden vergeben:
1 Exemplar des Buchs “Die Erschaffung von „Prince of Persia“: Tagebücher 1985-1993”
Die Ermittlung des Gewinners erfolgt nach Teilnahmeschluss im Rahmen einer auf dem Zufallsprinzip beruhenden Verlosung unter allen Teilnehmern. Ist das Gewinnspiel mit einer Aufgabe verknüpft, kommen ausschließlich diejenigen Teilnehmer in die Verlosung, welche die gestellte Frage korrekt beantwortet haben. Die Gewinner der Verlosung werden zeitnah über eine gesonderte Email über den Gewinn informiert. Die Aushändigung der Preise per DHL-Versand erfolgt ausschließlich an den bzw. die Gewinner oder an den gesetzlichen Vertreter des minderjährigen Gewinners. Ein Umtausch, eine Selbstabholung sowie eine Barauszahlung des Gewinns sind nicht möglich. Eventuell für den Versand der Gewinne anfallende Kosten übernimmt der Betreiber.
Beendigung des Gewinnspiels
Der Veranstalter behält sich ausdrücklich vor, das Gewinnspiel ohne vorherige Ankündigung und ohne Mitteilung von Gründen zu beenden. Dies gilt insbesondere für jegliche Gründe, die einen planmäßigen Ablauf des Gewinnspiels stören oder verhindern würden.
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