Lass uns ganz am Anfang deiner Zocker-Karriere beginnen. Was war dein persönlicher Einstieg in die Welt der Videospiele und wann war das genau? Stephan Freundorfer: Ich kann mich… Weiterlesen
Autor: Thomas Neuberger
Beim aktuellen Anblick der Auslagen in den Zeitschriftenläden dieser Republik werden sich betagtere Gamer sicher schon gefragt haben, was eigentlich aus der einstmals unübersichtlichen Flut an PC- und… Weiterlesen
Der deutsche Indy-Entwickler NG:DEV.TEAM kündigte kürzlich an, an einem neuen Weltraum-Shooter namens Razion zu werkeln. Erscheinen soll das Spiel, wie man es von den Machern gewohnt ist, für… Weiterlesen
Grim Fandango war das letzte Grafik-Adventure von LucasArts, das unter der Leitung von Genre-Urgestein Tim Schäfer (u.a. Day of the Tentacle, Full Throttle) erschien. Das Spiel kam 1998… Weiterlesen
“COWABUNGA!” Turtles-Fans aufgepasst: Die Macher von ocremix.org haben mal wieder ein neues Soundtrack-Album zu einer kultigen Videospiel-Reihe veröffentlicht. Diesmal diente der Beat-em-Up-Klassiker Turtles in Time (SNES) bzw. sein… Weiterlesen
Vor einiger Zeit berichteten wir über die neueste Veröffentlichung des amerikanischen (Retro) Konsolen-Herstellers Analogue Interactive. Hierbei handelte es sich um ein Neo Geo MVS in Edelholz-Optik. Exklusiv und… Weiterlesen
Sega gibt Gas Der etablierte Spielhallen-Experte Sega versuchte bereits Mitte der 80er Jahre dem Marktführer Nintendo, ein kleines Stück vom grossen Kuchen des stetig wachsenden Konsolenmarktes streitig zu… Weiterlesen
Seit über drei Jahrzehnten rätselten Videospieler aus aller Welt darüber, was Atari in den 80er-Jahren nun wirklich mit den überschüssig hergestellten Modulen der legendären Spielspaßgurke “E.T – Der… Weiterlesen
Grösser, bunter, besser? Bei Segas erster Handheld Konsole, Game Gear, handelte es sich genau genommen um eine tragbare Version, des etwas betagten Sega Master Systems. Die bekannte 8-Bit… Weiterlesen
Nintendo startet durch Sega macht es 1988 mit dem (zumindest in Europa und USA) sehr erfolgreichen Mega Drive vor. Das farbarme und grobpixelige 8-Bit Zeitalter musste der… Weiterlesen