Wer kürzlich den Super-Mario-Galaxy-Film gesehen hat, dürfte es bereits geahnt haben: In einer überraschenden Direct hat Nintendo gestern Nacht endlich den Fuchs aus dem Sack gelassen – Star Fox kehrt zurück, und zwar schon am 25. Juni 2026 exklusiv auf der Switch 2.
Keine Experimente
Den Live-Zuschauern der gestrigen Nintendo Direct dürften mehrere Nostalgie-Schauer über den Rücken gelaufen sein. Fox McCloud und seine wackere Crew steigen endlich wieder in ihre Kampfjets und ja, bei dem neuesten Teil, der schlicht “Star Fox” heißen wird, handelt es sich “nur” um ein Remake des N64-Klassikers Lylat Wars (bzw. Star Fox 64), der ursprünglich 1997 für das N64 erschien.
Nintendo spricht von einer modernen Neuinterpretation mit komplett überarbeiteter Grafik, neuen Zwischensequenzen und zusätzlichen Spielmodi. Die aus dem Vorgänger bekannten Areale und Missionen wurden überarbeitet, behalten aber das Leveldesign des Originals bei.
Die alte Crew wills noch mal wissen
Natürlich sind auch die alten Bekannten wieder am Start: Falco Lombardi, Peppy Hare und der ewige Chaot Slippy Toad sitzen ebenfalls wieder im Arwing-Cockpit. Der Bösewicht ist nach wie vor der verrückte Wissenschaftler Andross, der gewaltsam versucht, das Lylat-System unter seine Kontrolle zu bringen. Es ist unübersehbar, dass Nintendo dieses Mal bewusst auf Experimente verzichtet hat, wie beispielsweise noch bei den eher durchwachsenen Episoden für den Game Cube (Star Fox Adventures) oder die Wii U (Star Fox Zero).
Features
Wie im Trailer zu sehen ist, wird es neben den klassischen Rail-Shooter-Sequenzen auch wieder Missionen an Land und unter Wasser geben. Hier kommt das bekannte Landmaster-Panzerfahrzeug und ein U-Boot zum Einsatz. Hinzu gesellen sich ein paar neue Challenge-Missionen, ein Online-Mehrspielermodus für 4-gegen-4-Luftkämpfe und eine optionale Maussteuerung mit den Joy-Cons der Switch 2. Wer eher auf das klassische Feeling steht, darf laut Nintendo auch mit dem N64-Controller (natürlich die Switch-Version) steuern. Interessant klingt der neue Koop-Modus: Hier teilen sich zwei Spieler die Steuerung des Raumgleiters. Dabei übernimmt ein Spieler den Part des Piloten, während der andere als Bordschütze agiert.
Mein Senf dazu: Unter dem Strich wirkt das Ganze wie eine Liebeserklärung an alle, die damals mit Star Fox auf dem N64 groß geworden sind. Kein überladener Open-World-Kram, kein 200-Stunden-Crafting-System – einfach nur schnelle Arcade-Action. Vielleicht ein bisschen einfallslos von Nintendo, einfach einen bekannten Titel wieder auszugraben, der erst vor einigen Jahren ein Remake auf dem 3DS spendiert bekam – aber mal ganz ehrlich: Die meisten Fans der Serie haben schon lange auf ein klassisches Star-Fox-Abenteuer ohne Schnickschnack gewartet.












