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Indie-Entwickler arbeitet an Metroid 64

Fans der Metroid-Reihe werden bestimmt noch wehmütig an die Zeiten des Nintendo 64 zurückdenken. Während prominente Nintendo-Serien, wie Super Mario oder The Legend of Zelda mit schicken 3D-Updates bedacht wurden, ging Samus Aran, die Heldin der Metroid-Spielereihe, leider leer aus. Geht es nach dem mexikanischen Indie-Entwickler Luto Akino, soll diese schmerzliche Lücke aber nun bald geschlossen werden. Auf seinem Twitter-Kanal zeigt er ein kurzes Demo-Video einer inoffiziellen N64-Umsetzung von Metroid.

Yoshio Sakamoto, seines Zeichens Erfinder der Metroid-Reihe, konnte sich es sich zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des N64 (1997) beim besten Willen nicht vorstellen, wie Samus in einer 3D-Umgebung aussehen könnte. Der Sprung in die dritte Dimension war damals allerdings die Voraussetzung für eine Fortsetzung auf Nintendos zukunftsweisender 64-Bit-Konsole. So kam es, dass für das Nintendo 64 tatsächlich kein Ableger der beliebten Action-Adventure-Reihe auf den Markt kam. Erst mit „Metroid Prime“, das 2002 für den GameCube erschien, zeigte das bis dato relativ unbekannte Entwicklerstudio Retro Studios eindrucksvoll, dass die Mischung aus Hüpfen, Erkunden und Schießen ganz hervorragend in einer dreidimensionalen Welt funktionieren kann.

In dem von Akino veröffentlichten Video ist bisher lediglich ein 3D-Modell von Samus aus der 3rd-Person-Perspektive zu sehen, die sich durch eine karge Höhlenwelt bewegt. Dabei ballert sie gelegentlich auf kleine gelbe Blöcke, das war´s. Allerdings läuft das Ganze wunderbar flüssig und absolut ruckelfrei. Ich bin ziemlich zuversichtlich, dass der ambitionierte Indie-Entwickler mit etwas Zeit und entsprechender Unterstützung eine vollwertige N64-Episode auf die Beine stellen könnte.

Sogar eine Plot existiert bereits: “Samus Aran and a squadron of the Galactic Federation escort the cargo ship Gemini 502-86 traveling towards the mining planet 799-Pegasi-B carrying a valuable cargo of minerals and rocks, all goes well until someone sabotages the ship forcing them to land on a inhospitable and unknown planet, where most of the crew are killed by a powerful explosion caused by a violent crash landing on the planet´s surface, only to find themselves ambushed by a large force of space pirates who were expecting them in advance……”

Klingt alles recht verheißungsvoll, allerdings bleibt abzuwarten, wie Nintendo auf diese Ankündigung reagiert. Generell sind die Japaner nicht gerade dafür bekannt, allzu locker mit ihren Markenrechten umzugehen. Es könnte also durchaus sein, dass Metroid 64 weiterhin nur der Wunschtraum eines Fans bleiben wird.

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