Der Indie-Entwickler Doinksoft (u.a. Gato Roboto) hat dieser Tage ein vielversprechendes Mashup namens “Dark Scrolls” angekündigt. Das charmante Action-Spetaktel ist eine schräge Mischung aus Rogue-lite, Dungeon-Crawler und Action-Plattformer (mit einer Prise Shmup). Erscheinen soll der Titel noch in diesem Jahr für PC (Steam) und Nintendo Switch.
Stellt euch vor, ihr zieht mit einem Berserker, einem Magier und einem Koch in ein Abenteuer, das euch in eine fantasievolle Spielwelt führt, in der ihr aus allen Rohren feuert, Sprungpassagen meistert und feindlichen Projektilen ausweicht. Die Levels sind zufallsgeneriert und eure Protagonisten verfügen über individuelle Angriffe und Fähigkeiten. So schleudert der Krieger naturgemäß Äxte auf seine Gegner, während der Koch mit Essen und Messern um sich wirft. Das ganze Szenario spielt in wild zusammengewürfelten Fantasy-Welten (mittelalterliche Burgen, Lava-Höhlen, Mond-Oberfläche, usw.).
Scharfe Reflexe und blitzschnelle Entscheidungen sind entscheidend fürs Überleben, während die Intensität und der Schwierigkeitsgrad immer weiter steigen. Jeder Durchlauf bringt neue Überraschungen, verzweigte Wege und gnadenlose Bosse, die es alleine oder zu zweit zu bezwingen gilt. Mit den im Spiel aufgesammelten Münzen lassen sich zudem immer wieder neue Fähigkeiten und Waffen freischalten, die ihr im weiteren Verlauf des Spiels einsetzen könnt. Mini-Games, wie eine Partie Poker oder eine Runde am Pachinko-Automaten sorgen hier und da für kleine Verschnaufpausen, im ansonsten mehr als hektischen Spielgeschehen. Technisch erinnert Dark Scrolls an ein dezent aufgebohrtes 8-Bit-Spiel, das mit etwas Fantasie auch auf dem NES laufen könnte.
Ob die ambitionierte Genre-Mischung aufgeht oder ob sich die Entwickler mit den verschiedenen Elementen etwas verhoben haben, wird sich bald herausstellen. So oder so sticht Dark Scrolls bereits jetzt angenehm aus dem sonstigen Einheitsbrei der unzähligen Indie-Titel im Pixel-Look heraus.











