Sewer Surfin - TMNT 4 (Remixed by Sixto Sounds)
Quelle: ocremix.org
konsolenkost.de
Spielezeitschrift ausgegraben (vom 06.02.2012)

Beim Aufräumen meines Kellers stiess ich kürzlich ganz unverhofft auf einen bereits verloren geglaubten Karton, randvoll gefüllt mit alten Spielezeitschriften. Neben jeder Menge alter Power Play-, ASM- und Video Games-Ausgaben fand ich eine Zeitschrift, die ich im Laufe der Jahre komplett verdrängt hatte.

Hierbei handelt es sich um ein Spielemagazin namens SMASH, von der 1989 gerade einmal drei Ausgaben erschienen. Das Layout der Zeitschrift erinnert mich ein bisschen an die ersten ASM-Ausgaben und kommt somit relativ textlastig daher. Dank der wenigen (grösstenteils) farbigen Screenshots und Fotos musste sich das Magazin seiner Zeit aber keinesfalls hinter der Konkurrenz verstecken. Getestet wurden primär Spiele für damals erhältliche Heimcomputer wie C64, Amiga oder Atari ST. Konsolen- und Spielhallen-Games fanden eher am Rande Beachtung.

Besonders witzig fand ich den Bericht über das mittlerweile so gut wie ausgestorbene Genre Strip-Poker-Simulationen. Auch die Vorstellung der Mega Drive-Starttitel (u.a. Alex Kidd und Altered Beast) und die Einschätzung der Hardwarefähigkeiten der neuen Konsole haben mich zum Schmunzeln gebracht.

Um euch dieses nostalgische Vergnügen nicht vorzuenthalten, habe ich mich geschlagene zwei Stunden vor den PC gesetzt und die Ausgabe Mai/Juni 89 komplett eingescannt. Lasst euch diese Zeitreise nicht entgehen und ladet euch die PDF-Dateien unter den folgenden Links herunter:

Download 1    Download 2    Download 3   Strip-Poker-Artikel 

Neuer Spieletest online (vom 01.02.2012)

Die Super Mario Land-Reihe blickt auf eine beachtliche Historie zurück. Bereits auf dem Ur-Game Boy erschien der erste Teil der Serie, der mich (und viele von euch sicher auch) schlussendlich dazu veranlasste, mir ein Exemplar der tragbaren Konsole ins Haus zu holen. Die Super Mario Land-Spiele waren als mobiles Pendant, zu den erfolgreichen Super Mario Bros-Titeln (auf den stationären Spielgeräten) gedacht und verfügten, auch dank ihrer technischen Limitationen, über einen ganz eigenen Charme. Aber seit den pixeligen Anfängen auf Nintendos 8-Bit Handheld hat sich einiges getan.

Mittlerweile haben technische Features, wie flüssige 3D-Grafik und bewegungssensitive Steuerungs-Elemente, Einzug in die Spielezimmer der Zocker gehalten und altmodische Jump-and-Runs verloren im Laufe der Zeit stark an ihrer ursprünglichen Relevanz. Allerdings verstand es Nintendo dank frischer Ideen und neuer Innovationen immer wieder, der altehrwürdigen Super-Mario-Reihe neues Leben einzuhauchen. So blieb sie stets auch für junge Gamer attraktiv. Die tragbaren Spiele des dicken Klempners waren aber meistens nur ein besserer Abklatsch, der erwachsenen Varianten, für die "grossen" Konsolen. Ob Super Mario 3D Land nun endgültig aus dem Schatten der Wohnzimmer-Reihe heraustreten kann, lest ihr in unserem ausführlichen Test.

Chasing for games (vom 20.01.2012)

Es ist mal wieder an der Zeit, euch einen interessanten YouTube-Kanal zum Thema Retrogaming vorzustellen. Billy und Jay, beide Gamer der ersten Stunde, kommen aus dem Städtchen Fort Worth, im Bundesstaat Texas. Neben ihrer Leidenschaft für klassische Videospiele und Konsolen, verbindet sie vor allem eins - Ein unbändiger Sammeltrieb.

Um ihrer Passion angemessen zu frönen, scheuen die Game Chasers (wie sich die beiden nennen) keinen Aufwand und gurken mit ihrem Pickup quer durch die USA, immer auf der Suche nach einem seltenen Spiel für ihre ausufernde Sammlung.  Dabei schrecken sie auch nicht davor zurück, sich durch staubige Spielekisten auf Flohmärkten zu wühlen oder die Regale in abgelegenen Gameshops nach Spiele-Juwelen abzuscannen. Oft bleibt ihre Mühe unbelohnt. Regelmässig stossen sie bei ihrer Jagd allerdings auf absolute Schätze, die zu lächerlich günstigen Preisen angeboten werden. Meistens wissen die arglosen Verkäufer gar nicht, was sie da für Raritäten in ihren Ramschkisten liegen haben. Wer auch nur ein bisschen was für klassische Spiele übrig hat, kann sich bestimmt vorstellen, wie gross die Freude der beiden Nerds ist, wenn sie nach stundenlanger Suche endlich auf einen lang ersehnten Neuzugang für ihre Sammlung stossen.

Ich würde die Game-Chasers-Show als eine gelungene Mischung aus Roadtrip und Reality-Doku beschreiben. Die Episoden wurden durchaus professionell produziert und könnten so auch im Vorabendprogramm im Fernsehen laufen. Wer die Abenteuer der Game Chasers noch nicht kennt und der englischen Sprache ansatzweise mächtig ist, klickt jetzt schleunigst auf den folgenden Link.

 

 

Space Quest II Fan-Remake (vom 13.01.2012)

Bereits 1987 erschien der zweite Teil der beliebten Adventure-Reihe Space Quest für den PC. Obwohl das Spiel damals noch in EGA-Grafik und mit piepsigem PC-Speaker-Sound auf den Markt kam, erinnern sich viele Retro-Gamer sicherlich noch gerne an die Anfänge des Adventure-Genres zurück. Zu dieser Zeit war es übrigens noch nicht üblich, die Spielfigur allein mit Hilfe der Maus (also per Point-and-Click-Methode) über den Bildschirm zu bewegen. Vielmehr musste man seinen Charakter mit den Pfeiltasten navigieren. Aktionen wie "Schaue auf" oder "Benutze Gegenstand X mit Gegenstand Y" wurden per Tastatur-Eingabe, über einen sogenannten Text-Parser, am unteren Bildschirmrand eingegeben. Aus heutiger Sicht eine sehr umständliche Methode, da man schon genau wissen musste, welches Vokabular vom Spiel erkannt wird. Frustmomente waren hier vorprogrammiert.

Aber Schuld am beachtlichen Erfolg der Space Quest Reihe war vor allem der schräge Humor der beiden Sierra Entwickler Mark Crowe und Scott Murphy (auch bekannt als "The two Guys from Andromeda"), die der Spieleserie lange Zeit ihren ganz persönlichen Stempel aufdrückten. Die Abenteuer des sympathisch, trotteligen Raumschiff-Kapitäns Roger Wilco waren extrem witzig und konnten es in dieser Hinsicht sogar mit späteren Lucas Arts Klassikern wie Monkey Island oder Day of the Tentacle aufnehmen.

Falls ihr beim Anblick von pixeliger 8-Bit Grafik allerdings akuten Augenkrebs bekommen solltet, habe ich eine gute Nachricht für euch: Das amerikanische Entwickler-Studio Infamous Adventures, bestehend aus einer Handvoll Hobby-Programmierern, hat es sich seit einigen Jahren zur Aufgabe gemacht, alte Adventure-Spiele aus dem Hause Sierra in zeitgemässerer Technik neu aufzulegen und kostenlos (!) ins Netz zu stellen. So geschehen zuletzt mit Space Quest II - Vohaul´s Revenge.

Alle, die wie ich erst ab dem vierten Space Quest Teil oder später auf die Reihe aufmerksam wurden (dann schon in VGA-Grafik und mit Midi-Sound), sollten sich deshalb nun schleunigst auf die Webseite der Entwickler begeben und sich das ca. 500 MB grosse Remake herunterladen (für Windows und MacOS). Optisch und soundtechnisch gibt es nichts mehr auszusetzen und die komfortable Point-and-Click-Steuerung ist jetzt auch für Maus-Akrobaten bestens geeignet. Eine feine Sache.    

 

 

Neuer Spieletest online (vom 06.01.2012)

Fans des flitzenden Igels mussten in den vergangenen Jahrzehnten so einiges einstecken. Was hat Sega nicht alles ausprobiert, um sein einstiges Zugpferd und Firmen-Maskottchen endlich wieder an die Spitze der Software-Charts zu katapultieren. Es gab keine Schweinerei, für die Sonic nicht herhalten musste. Ich erinnere hier nur an das mässig spielbare Sega Superstars Tennis (Wii) oder den misslungenen Action / Jump'N'Run-Mix Sonic Unleashed (für Wii, Xbox 360 und PS3), in dem sich Sonic gar in einen Werwolf (oder besser gesagt "Werigel") verwandelt und dumpf prügelnd durch Gegnerhorden marodiert.

Sinkende Verkaufszahlen und die im Internet motzenden Fans scheinen Sega aber schlussendlich davon überzeugt zu haben, dass die Zeit der Experimente nun für beendet erklärt werden sollte. Bereits mit der klassisch angehauchten Download-Episode Sonic 4, für die aktuelle Konsolen-Generation, besannen sich die Sonic-Erfinder wieder der alten Tugenden. Pünktlich zum zwanzigsten Geburtstag des Igels kommt mit Sonic Generations nun ein Vollpreisspiel auf den Markt, dass mit aller Macht versucht, die besten Eigenschaften der klassischen Mega Drive-, sowie der aktuelleren 3D-Teile in einem Spiel zu vereinen. Ob Sega mit diesem gewagten Vorhaben auf die Nase gefallen ist, oder aber eine rundum gelungene Melange abgeliefert hat, lest ihr in unserem ausführlichen Test.

Happy New Gaming Year (vom 01.01.2012)

Wieder einmal liegt ein ereignisreiches Zockerjahr hinter uns und ich möchte mich bei dieser Gelegenheit ganz herzlich für eure Treue und die rege Beteiligung an unseren Gewinnspielen bedanken. Die steigenden Besucherzahlen motivieren uns immer wieder aufs Neue.

Ich hoffe, ihr schaut auch weiterhin auf unserer schnuckligen Retrogames-Webseite vorbei, denn natürlich werden wir euch auch auch 2012 mit interessanten News aus der Retrosphäre, Spieletests und Messeberichten versorgen. Versprochen! Wenn alles klappt, werden wir auch noch mal an der Optik-Schraube drehen, um unsere Seite noch attraktiver für euch zu machen. Ihr dürft gespannt sein.

Das Retro Videogames-Team wünscht euch einen tollen Start ins neue Jahr!  

Meeeery Christmas (vom 23.12.2011)

Obwohl der heilige Abend dieses Jahr (sehr arbeitgeberfreundlich) auf einen Samstag fällt, solltet ihr euch die Weihnachtsstimmung nicht vermiesen lassen. Schliesslich werden die meisten von Euch noch ein paar Urlaubstage drangehangen haben, um sich vom Stress des vergangenen Arbeitsjahres zu erholen.

Und was gibt es nach der anstrengenden Schlemmerei Schöneres, als sich gemütlich vor seinen Fernseher zu fläzen und endlich mal die Games zu zocken, die seit der letzten Einkaufsorgie bei Amazon und Co noch unausgepackt im Regal stehen (natürlich erst nachdem die bucklige Verwandtschaft die Tür hinter sich geschlossen hat).

Unserer Aufforderung zum hemmungslosen Zocken solltet ihr auf jeden Fall folgen, aber denkt wie immer daran, auch mal eine alte Spielmaschine hervorzukramen und ein paar Klassiker zu spielen. Falls ihr hierzu noch Inspirationen sucht, dürftet ihr in unserer Spieletest-Ecke oder dem News-Archiv fündig werden. Ich habe mir dieses Jahr beispielsweise vorgenommen, mich ausgiebig mit den Game Boy Klassikern Wario Land, Tennis und Probotector 2 zu beschäftigen. Dazu dann noch ein Tässchen Glühwein und selbstgebackene Plätzchen. Herrlich!

Das Retro Videogames-Team wünscht euch wunderschöne Weihnachten und viele neue (alte) Spiele unter dem Christbaum.

Gremlins auf die Ohren (vom 18.12.2011)

Setze sie niemals dem Sonnenlicht aus, lass sie auf gar keinen Fall mit Wasser in Berührung kommen und gib ihnen nach Mitternacht nichts mehr zu fressen. Solltet ihr diese drei goldenen Regeln nicht kennen, seid ihr entweder noch relativ jung oder ihr habt die 80er Jahre komplett verpennt.

Dieses Zitat stammt natürlich aus der von Steven Spielberg produzierten Horror-Komödie Gremlins. Der Held dieses Films ist ein süsser, pelziger Mogwai namens Gizmo, den es durch Umwege von seinem ursprünglichen Besitzer in Chinatown, zu einer Familie, in eine kleine Vorstadt verschlägt. Natürlich kommt es, wie es kommen muss und die neuen Besitzer verstossen prompt gegen eine der oben genannten Regeln. Aus dem Fell des niedlichen Gizmos ploppen daraufhin ein paar Fellknäuel, die sich wenig später in widerliche Monster (eben die Gremlins) verwandeln und in der kleinen Stadt ihr Unwesen treiben.

Nach dem grossen Erfolg der Gremlins im Kino und der Fortsetzung 1990 war es natürlich nur eine Frage der Zeit, bis auch eine Videospiel-Umsetzung für das damals äusserst populäre NES folgen sollte. Das Spiel zum zweiten Gremlins-Teil ist ein kurzweiliges Action-Jump´n´Run, mit (für damalige Verhältnisse) wirklich sehr gelungenen Zwischen-Sequenzen. Das eigentliche Highlight an diesem Spiel ist für mich aber definitiv der Soundtrack. Die 8-Bit Kompositionen sind den Entwicklern von Sunsoft wirklich hervorragend gelungen und da der erste Gremlins-Film zu meinen absoluten Lieblings-Weihnachtsfilmen gehört, möchte ich euch gerne ein paar Sound-Schnipsel aus dem Spiel präsentieren. Viel Spass dabei!

 

 

Love for Handhelds (vom 13.12.2011)

Axel Pfänder ist ein Grafik-Designer aus Berlin und arbeitet seit einigen Jahren für das GEE Magazin. Die minimalistische Ästhetik seiner Illustrationen trägt bis heute stark zum Wiedererkennungswert der Zeitschrift bei, die mittlerweile primär in digitaler Form erhältlich ist (optimiert für Tablet-PCs).

Mit seinem Label AXOR produziert er vor allem Poster und Sticker im Retro-Game-Stil, die mit Charme wirklich nicht geizen. Mich erinnern die teilweise quietschbunten Motive besonders an die abgedrehten PSP-Spiele Patapon und LocoRoco.

Pfänders neuestes Poster heisst Love for Handhelds und zeigt die Geschichte des portablen Gamings, angefangen von Game&Watch  bis hin zum iPhone.

Mehr Infos zu diesem Thema findet ihr unter folgendem Link: shop.axelpfaender.com

Retrode 2 (vom 04.12.2011)

Viele "echte" Retro-Gamer verteufeln emulierte Spiele am heimischen PC, da sie das originalgetreue Spielgefühl mangels dem dazugehörigen Controller und der gewohnten Haptik einfach nicht so transportieren können, wir es die Games auf der jeweiligen Konsole vermitteln würden (ganz abgesehen von der halblegalen Beschaffung der Spiele ROMs). Andere wiederum, wollen einfach nur kurzzeitig in die Welt der klassischen Spiele eintauchen, ohne sich aber um die sperrige Hardware zu kümmern, die dazu eigentlich nötig wäre. Verstehen kann man beide Seiten, aber einen praktikablen Mittelweg gab es bisher nicht.

Dies dachten sich wohl auch ein paar Retro Enthusiasten aus Saarbrücken, als sie mit dem Retrode vor ein paar Jahren einen Hardware Adapter veröffentlichten, mit dem es möglich war, seine alten Mega Drive und Super NES Module via USB direkt am heimischen PC zu zocken. Nötig war dazu nur einer der vielen frei erhältlichen Emulatoren und ein beliebiges Gamepad, das man an seinen Rechner anstöpselt. Die ROMs werden dann direkt vom Modul abgespielt (das Retrode wird als USB Laufwerk erkannt) und das Retro Feeling konnte auch ohne die reale Konsole gut eingefangen werden.

Allerdings hatte das Retrode ein paar Nachteile. Erstens sah es nicht sonderlich hübsch aus und der rapplige Plastik Controller vom Elektromarkt trägt auch nicht gerade zum nostalgischen Spielvergnügen bei. Mit dem Nachfolger, dem Retrode 2, sollen diese Mankos allerdings endgültig der Vergangenheit angehören.

Das Gehäuse sieht elegant aus und hat sogar eine Abdeckung für die Modul-Steckplätze. Der absolute Clou sind aber die vier originalgetreuen Controller Anschlüsse (zwei für Mega Drive- und zwei für SNES Pads), die das Retro Feeling am heimischen PC oder am Notebook nun fast perfekt machen. Wer also zu faul ist, seine alte Konsolen an den Fernseher anzustöpseln, hat somit nun die perfekte Alternative gefunden. Mittels einem Adapter soll es künftig zudem möglich sein, Atari VCS 2600, N64, Game Boy Advance und Turbo Grafx 16 (die US Variante der PC Engine) Cartrides bzw. Cards zu zocken.

Ob das Retrode 2 wirklich die ultimative Retro Maschine ist, könnt ihr ab Februar 2012 selbst überprüfen. Bei Stoneagegamer.com kann das gute Stück für 84,99 $ vorbestellt werden. Mehr Infos gibts unter folgendem Link www.retrode.org

Grosses Weihnachts-Gewinnspiel (vom 01.12.2011)

Gerade zur Weihnachtszeit, wenn es draussen kalt und ungemütlich wird, sollten wir uns langsam aber sicher auf die Flut an neuen Spielen einstellen, die in der Regel während dieser Wochen auf uns hereinbricht. Die meisten Hersteller von Computer- und Videospielen heben sich ihre Highlights nämlich genau für diese Zeit im Jahr auf, um ihre geballte Ladung an Spielspass auf den arglosen Gamer loszulassen.

Aber nicht jeder ist dazu bereit oder in der Lage, deshalb gleich ein kleines Vermögen für die neuesten Titel auszugeben. Gerade aus Retro Gamer Sicht wäre es da natürlich löblicher, das angestaubte Mega Drive (oder eine klassische Spielmaschine eurer Wahl) aus der Schublade zu holen und ein paar Klassiker zu zocken. Diese Alternative ist nicht nur preisgünstiger, sondern fördert auch noch nostalgische Gefühle an vergangene Zeiten zu Tage.

Manchmal muss aber auch mal etwas Neues her und dank der freundlichen Unterstützung von Nintendo und Deadalic Games, möchten wir euch auch dieses Jahr wieder reich beschenken.

Folgende Spiele warten nur darauf, endlich unter eurem Weihnachtsbaum zu liegen:

Super Mario Galaxy 2 (Wii), Star Fox 64 3D (3DS), The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D (3DS), Raptor - Call of the Shadows, Silmarils Collection, Nicky Boom 1 & 2 und The Last Express (jeweils für Windows Vista, XP und Windows 7)

Aber was müsst ihr tun, um an diese fantastischen Preise zu gelangen? Zuerst dachten wir daran, euch eine knifflige Frage zum Thema Retro Gaming zu stellen und die Spiele unter den ersten richtigen Einsendern zu verlosen. Da Weihnachten aber bekanntermassen das Fest der Liebe ist und die Freude am Schenken im Vordergrund stehen sollte, wollen wir es euch etwas einfacher machen.

Schickt uns einfach eine Mail mit euren Weihnachtsgrüssen an die folgende Mailadresse info@retrovideogames.net

Ihr dürft eurer Kreativität dabei gerne freien Lauf lassen (Gedichte, Cartoons oder Audio Kommentare. Was immer ihr wollt)

Der Einsendeschluss ist der 24. Dezember 2011. Die Spiele gehen an die originellsten Zusendungen. Viel Glück!

Neuer Spieletest online (vom 25.11.2011)

"Werden Gamer nach ihrem Lieblings-Jump ´n´ Run gefragt, würden die meisten unter Euch wohl instinktiv einen beliebigen Super Mario Bros.- oder Donkey Kong Titel nennen. Das liegt vor allem daran, dass es heutzutage kaum noch Spiele-Hersteller gibt, die es mit der Hüpf-Konkurrenz von Nintendo aufnehmen möchten. Allerdings sah dies in der Vergangenheit noch ganz anders aus. Vor allem in den 80er und 90er Jahren war die Auswahl an hochwertigen Plattform Spielen gross und unübersichtlich.

Auch der französische Entwickler und Publisher Ubisoft hat mit seinem wirbellosen Firmen Maskottchen Rayman einen waschechten Hüpfstar im Portfolio. "Haaalt!", werden jetzt viele entsetzt rufen. Bei Rayman und seinen verrückten Rabbids handelt es sich doch um partytaugliche Minispiele, bei denen sich alles um kurzweilige Unterhaltung dreht, und nicht um präzises Hüpfen. Was hat das denn mit einem Jump `n`Run Spiel, für ernsthafte Zocker zu tun?"

Den kompletten Test zu Rayman Origins für die Xbox 360 findet ihr unter folgendem Link.

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